《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games总监Nikita Buyanov今日正式宣布,游戏最终版本已制作完成,1.0正式版将于北京时间11月15日在Steam平台发售,标志着这款备受瞩目 ...
轻松自在的铁路时光yxvip005.com——《金垦小镇》火车系统入门指南
SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家
近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series ...
小岛工作室正在为《OD》和《PHYSINT》招兵买马
小岛工作室未来几个月似乎将展开大规模招聘,目前正在为旗下新作《OD》和《Physint》的开发招聘多个职位。该工作室正在日本东京招聘编程、美术、行政、本地化、音效、营销及编剧部门的相关人员。具体来看, ...
SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...
《传说》系列总经理称:超过70%玩家来自日本以外地区
作为万代南梦宫“传说系列重制计划”的最新作品,《无尽传说 复刻版》将于10月31日登陆现代游戏平台,该作为该JRPG系列第13部主线作品的重制版本。在游戏正式发售前,系列总经理 ...
IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 ...